Battlefield 4 pode ser lançado no XBOX

Battlefield 4 pode ser o primeiro jogo da série a ser lançado para o PlayStation 4 e o Xbox 720.

Metal Gear Solid Ground Zeroes

Terá construção de base como em "PEACE" Walkermetal Gear Solid: Gorund Zeroes.

Halo 4: Pacote de Mapas

A Microsoft anunciou que o pacote de mapas Majestic para Halo 4 estará disponível leia mais...

Dishonored já está pronto!

A desenvolvedora Arkane comemora o fim do desenvolvimento de Dishonored, game que chega às lojas no dia 12 de outubro.

Steel Battalion: Heavy Armor

Nessa enxurrada de conteúdo do Captivate desta terça-feira, temos dois novos vídeos que mostram o modo cooperativo online para até quatro pessoas.

MASS EFFECT 3 CITADEL TRAILER

Este é o último DLC de Mass Effect 3. Será a última aventura de Shepard e contará com a maior participação dos membros de Mass Effect 1 e 2.
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sexta-feira, 5 de abril de 2013

Games que fazem alunos aprenderem sem querer




Para conhecer sobre a história de seus antepassados, o jovem Ludz precisa chegar ao distante arquipélago de Insulam. Lá, os níveis de energia são medidos de acordo com o conhecimento acumulado e cada ilha corresponde a uma atividade distinta. Nesse jogo, que une aventura e aprendizado, os estudantes de ensino fundamental e médio podem aprender, de modo lúdico, como desenvolver conceitos de língua portuguesa e matemática. Além disso, à medida que os alunos passam de fase, relatórios simultâneos são enviados aos professores. Esse é um dos games desenvolvidos pela Tamboro, que desenvolve games adaptados ao currículo tradicional. A primeira plataforma da empresa levará esse mesmo nome e será lançada oficialmente a partir de maio deste ano.

Antes disso, ainda como projeto-piloto, os games estão sendo levados a escolas públicas do Rio e de São Paulo. Em terras cariocas, a experiência foi realizada durante o segundo semestre de 2011 e ao longo de 2012 em cerca de 100 escolas da Secretaria Municipal de Educação do Rio de Janeiro. Neste ano, cinco escolas da rede pública de SP vêm adotando os jogos educativos em sala de aula. Com dois games já estão estruturados, a plataforma recebe neste ano mais 20 jogos, todos com a preocupação de dialogar com conteúdos voltados a habilidades do século 21, como à tomada de decisões, entendimento de regras, capacidade de resolução de problemas, raciocínio rápido, estratégia, antecipação e perseverança.

Parte dessas características está presente, por exemplo, no Inventarium, destinado a ajudar os jovens a fazer escolhas e definir projetos de vida, abordando aspectos como “quem eu sou” e “o que quero ser”. Como uma espécie de tabuleiro, o aluno vai passando por etapas no jogo que abordam desde sua árvore genealógica a temas como moradia, profissão e até meio ambiente. O game é direcionado para estudantes do 7o ano até o ensino médio. E a ideia é que os alunos possam construir situações interativas que os levem a reconhecer como suas expectativas podem ser alcançadas, tornando-os protagonistas de suas próprias histórias.

“O estudante aprende o tempo inteiro enquanto joga, uma vez que ele quer passar de nível. Ao passar de fase, ele também vai sendo recompensado por prêmios, que são dados imediatamente, diferentemente de uma prova tradicional. No jogo, eles têm os neuróns, como é chamada a moeda dentro do game”, diz Samara Werner, diretora-executiva da Tamboro. “Enquanto isso, os professores podem mapear onde esses estudantes apresentam mais dificuldades, acompanhando o desempenho deles por meio de relatórios”, completa Samara, que é formada em engenheira elétrica, mas enveredou sua carreira para a educação.

De acordo com a especialista, a metodologia desenvolvida na plataforma é baseada em três componentes. O primeiro deles é o próprio uso do game como motivação e engajamento entre os estudantes. Outro eixo é a educação interdimensional, que oferece, além do currículo tradicional, um diálogo com outras dimensões humanas – por exemplo, os projetos de vida. Por último, a neurociência, como base para entender sobre o funcionamento do cérebro, como é o processo de memorização, qual tipo de informação deve ser dada e de que maneira e com qual suporte, seja mídia, som, imagem.

“A plataforma pode inclusive ajudar os professores a detectar nos estudantes algumas habilidades e questões que tenham dificuldade, antes de chegar ao novo ciclo”, afirma Samara, que há cinco anos criou um grupo de estudos para entender como funciona o cérebro dos estudantes no processo de aprendizagem por meio do uso das novas tecnologias.

De forma independente, em sua própria casa, Samara, ao lado de diferentes pesquisadores e professores universitários envolvidos no tema, se reuniam periodicamente para estudar a relação aprendizado-mente-tecnologia. “A tecnologia mudou a maneira de o homem enxergar a si mesmo, ao o outro e a sociedade, que, inclusive, está permitindo fazer com que o conhecimento chegue mais rápido e em maior escala”, diz. Segundo ela, ao contrário do sistema atual de ensino, os games têm foco não somente no conteúdo a ser transmitido, mas também no desenvolvimento de outras habilidades. “Todos os jogos têm regras e os alunos as seguem com muita vontade. A experiência de cada jogador é diferente e traduz o nível de aprendizagem e desenvolvimento de cada um”, afirma.

Conselheiros de Jedi

Além da proposta de usar os jogos para tornar os jovens mais autônomos e empoderados, o próximo passo de Samara é formar um grupo de Jedis, ou melhor, de Conselheiros Jedis (alusão aos Cavaleiros de Jedi, como eram chamados os guardiões da série Star Wars, que precisavam trabalhar em grupo para vencer os inimigos). Longe da ficção, na vida real a Tamboro está selecionando 30 jovens para formar uma equipe fixa para que esses “Jedis” não apenas joguem, mas contribuam com dicas e orientações que ajudem a melhorar esses games educativos. A primeira reunião já acontece no próximo dia 20.

Se você quiser saber mais sobre a educação baseada em games, fique atento. Esse e outros debates sobre o papel e o uso de jogos educativos poderão ser conferidos no dia 4 de abril no Transformar 2013, evento promovido em parceria entre o Instituto Inspirare e a Fundação Lemann. Aguarde!
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quarta-feira, 3 de abril de 2013

Jogos single-player ainda estão vivos", afirma designer de "Dishonored


A competição entre jogos single-player e multiplayer tornou-se uma constante na indústria de games nos últimos tempos. Enrte notícias do sucesso de “Halo” e “Call of Duty” e sugestões de que “Tomb Raider” não vendeu o suficiente por ser um título para um único jogador, o designer criativo de “Dishonored”, Harvey Smith, conversou com a GamesIndustry International para dar sua opinião sobre o assunto.

Para Smith, parte das ideias negativas sobre o single-player são apenas um efeito colateral da expansão do mercado e parte de um ciclo que tende a focar em apenas coisas novas. “O ciclo é diferente a cada vez”, explica o designer. “Se você é velho o suficiente, se lembra que uma vez foram os vídeogames live-action. Depois, os MMOs e, então, jogos sociais. Agora são os shooters multiplayers. E nenhuma dessas coisas é ruim, elas são todas boas. Mas o que realmente acontece é que estamos adicionando tipos de jogos e encontrando um novo público para eles. O mercado está em expansão”.

Como exemplo, Smith utilizou o atual fenômeno “DOTA” que conquistou milhares de jogadores de PC e revigorou o gênero RTS, mostrando que, ao ter como foco novos gêneros, esquecemos que muitas pessoas ainda gostam de coisas antigas e que novidades não irão impedi-las de continuar jogando.

“Parece que nosso foco é no novo, mas na realidade ainda existem muitas pessoas que gostam do que já foi criado”, diz Smith. “Toda vez alguém anuncia a morte do single-player, quando jogos como `The Sims` e `BioShock Infinite` aparecem com algo diferente e bem aplicado. Até agora, não sumimos. Não é como se fãs de `DOTA` não estivessem comprando e jogando `Skyrim`. (…) Acredito que existe um enorme número de diferentes audiências e não alcançamos o limite ainda”.

O designer acredita e espera que, em um tempo de tanta competição, desenvolvedores sejam forçados a se especializar e ser diferentes para vencer – ao invés de tentar fazer muitas coisas ao mesmo tempo e apenas copiar o que os outros estão fazendo.

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segunda-feira, 25 de março de 2013

Total Domination tem estratégia em tempo real no Facebook

Total Domination é um jogo de estratégia em tempo real que promete adicionar muita emoção aos games de Facebook. O título, já disponível na rede social, conta com bons gráficos e um bom sistema de comunidade, além de fazer uso de recursos que não existem em outros games do tipo.


O primeiro destaque de Total Domination é seu modo multiplayer. Trata-se de um jogo massivo, como World of Warcraft ou Guild Wars, com milhares de jogadores participando ao mesmo tempo e interagindo em tempo real por meio do Facebook.

É possível interagir com amigos ou atacar inimigos, trocar recursos ou enviar um pedido de desafio, para saber quem é o mais forte de determinada região – ou quem tem exércitos mais eficientes, claro. Seu principal objetivo no game é ser “um supremo comandante”, já que o jogo em si não apresenta um fim, e sua jogatina é contínua.

A interação social pode ser conferida em tempo real, por meio de “vizinhos” que estão com bases próximas pelo mapa. Basta o jogador conferir o “mapa mundi” do jogo para ver quem está por perto e resolver interagir, seja amigavelmente ou como inimigo.

Para quem gosta de jogar games de estratégia no PC, como StarCraft e Age of Empires, Total Domination pode ser um prato cheio, repleto de referências e elementos similares.


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sábado, 23 de março de 2013

Menina de 7 anos é desenvolvedora de jogos mais jovem do mundo

Uma menina de 7 anos do estado de Pensilvânia, Estados Unidos, sagrou-se como a mais jovem desenvolvedora de jogos ao criar uma versão completa de um título para smartphones. Zora Ball surpreendeu visitantes de uma exposição da Fate (Fundação para o Avanço da Tecnologia na Educação).

Zora está ainda na primeira série e estuda na escola Instituto de Ciência e Tecnologia Harambee, na Filadélfia. Seu jogo participou de uma exposição chamada Fate Bootstrap Expo, uma espécie de feira organizada pela fundação para exibir programas criados na linguagem Bootstrap.
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quinta-feira, 21 de março de 2013

Final Fantasy aparece em CG na PlayStation Meeting, em NY

Grid 2 teve seu lançamento confirmado pela produtora Codemasters para 28 de maio, no Xbox 360, PS3 e PC. O jogo vai vir acompanhado com edições especiais repletas de extras, que serão comercializadas em lojas específicas.

Os benefícios se estendem por lojas norte-americanas como Best Buy, GameStop e Amazon. Quem comprar o jogo em uma Best Buy, por exemplo, vai receber o pacote IndyCard Edition, com veículos exclusivos e um circuito oval característico das provas Indy.
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sexta-feira, 15 de março de 2013

Xbox 720 será revelado em abril, segundo site europeu

O site Computer & Videogames informa que a Microsoft vai revelar o Xbox 720 já em abril. Aparentemente, a empresa resolveu adiantar seus planos de mostrar o aparelho após a conferência da Sony, que apresentou ao mundo o PS4.

Ainda de acordo com o website, a Microsoft teria agendado um evento para o dia 26 de abril, que deve servir de palco para a revelação do Xbox 720, nome ainda provisório. Para reforçar o rumor, o domínio de Internet XboxEvent.com foi encontrado pelo CVG.
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Need for Speed: Most Wanted recebe três novas expansões

Need for Speed: Most Wanted recebeu nada menos que três novos DLCs. Entre as novidades estão muitos novos carros (incluindo alguns de 007), novas áreas para explorar pela cidade, várias corridas e missões extras, além de mais troféus e achievements. Confira os detalhes abaixo:

A primeira expansão, Terminal Velocity, é situada no aeroporto da cidade de Fairhaven – cenário principal do jogo. Com novos modos de jogo, chegam o Porsche 918 Spyder 2013, o BMW 1 Series M Coupe 2012, o Audi RS3 2012, o Ford Fiesta ST 2012 e o Alfa Romeo Mito QV 2012. Há também 136 novas milestones para o multiplayer, 40 novos billboards para destruir, e oito novos troféus e achievements. Custa US$ 14,99 (cerca de R$ 30) ou 1200 MS Points.
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StarCraft 2: Heart of the Swarm ganha trailer focado na vingança de Kerrigan


Em transmissão mundial e simultânea pela Internet, a Blizzard revelou o novo trailer de StarCraft 2: Heart of the Swarm. A prévia, novamente focada em Sarah Kerrigan, teve como tema a vingança da personagem, que planeja dar o troco naqueles que a prejudicaram no passado, ainda no primeiro StarCraft.

Além do trailer, a Blizzard também permitiu que fãs interagissem com produtores do jogo, por meio de dúvidas enviadas pelo Twitter, com a hashtag #Vengeance (vingança, em inglês). Algumas dúvidas envolveram questões de novidades sobre o jogo, balanceamento de unidades presentes nas partidas e possíveis spoilers – que podem estragar a surpresa daqueles que não querem saber da história antes de jogar.
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Desenho animado de Angry Birds ganha primeiro vídeo

A produtora Rovio divulgou o primeiro trailer de Angry Birds Toons, o desenho animado baseado no famoso jogo para plataformas móveis, tablets e consoles. A série estreia em 16 de março, via Internet, com episódios que prometem “definir” os personagens coloridos.

De acordo com a empresa, a ideia do desenho animado é mostrar um pouco mais de como são as personalidades dos pássaros e dos porcos presentes nos games da franquia. O personagens, com suas diversas formas e cores, viverão aventuras que irão mostrar suas personalidades.
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Nintendo sugere ações contra a pirataria de jogos no Brasil

Em uma carta para a Secretaria de Comércio dos Estados Unidos, a Nintendo pede ao governo americano que pressione o Brasil e três outros países a enfrentar a pirataria online. A empresa afirma que está sofrendo “grandes perdas” com a distribuição não autorizada de jogos, e sugere o bloqueio de sites de compartilhamento e cadeia para quem piratear jogos ou facilitar a quebra de direito autoral.

A Nintendo quer Brasil, México, China e Espanha sob observação do governo americano, em uma lista anual de combate à pirataria. Estes são os países com as mais altas taxas de pirataria e os que possuem menos ações para enfrentá-la. A empresa recomenda ações específicas para cada país.
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Tomb Raider mostra o amadurecimento de Lara Croft em vídeo com atores

Tomb Raider teve um novo trailer divulgado no Reino Unido mesclando cenas de gameplay com a presença de atores reais. Cada um deles narra um pouco do processo de “renascimento” pelo qual passará a protagonista Lara Croft enquanto cenas dos desafios enfrentados pela personagem são mostradas. O jogo sairá para Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 5 de março.

As falas dos atores seguem desde o momento da chegada de Lara à ilha, assustada, abandonando sua antiga vida, até o seu despertar. É nesse momento em que a heroína percebe que terá de deixar de ser uma garota assustada para se tornar a aventureira que nos é tão familiar.
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Project Shield: mais um encontro frustrado com console da NVIDIA na MWC

O Project Shield, badalado console lançado de surpresa pela Nvidia na CES 2013, em Las Vegas, estava também em Barcelona, na MWC 2013. Mas ainda não foi desta vez que conseguimos fazer um test drive com o aparelho. Ele ficou ali, na gaiola de vidro, impávido, mas triste, já que estava longe das mãos dos gamers que passavam e tentavam, em vão, convencer os demonstradores a liberar só uma jogatina.

Deu para fotografar bem de pertinho e atestar os gráficos impiedosos e o design radical do Shield. O bichinho é bonito, elegante, com cara de bad boy marciano e parece ter uma ergonomia perfeita - além de dar uma sensação de leveza. O som, que sai dos dois pequenos alto-falantes, impressiona: a impressão que dá é de que houve alguma melhora em relação à CES. Ou então abriram o gás do volume.
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Beyond: Two Souls detalha a participação do ator Willem Dafoe em vídeos

Beyond: Two Souls, o novo título de história interativa da Quantic Dream - criadores de Heavy Rain -, teve um novo trailer e making of divulgados. Os dois vídeos detalham a participação do ator Willem Dafoe no papel do personagem Nathan Dawkins no jogo. Também foi revelado que o game será lançado em 8 de outubro de 2013 para o PlayStation 3.


O famoso ator Willem Dafoe, conhecido por seu papel como o vilão Duende Verde no primeiro filme do Homem-Aranha, encarnará o papel de um cientista do governo, Nathan Dawkins. O personagem estudará a protagonista Jodie Holmes, uma mulher com habilidades inexplicáveis, interpretada pela atriz Ellen Page.

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quinta-feira, 14 de março de 2013

Ascension terá monstro sensual que luta capoeira

God of War: Ascension acaba de ter um novo vídeo divulgado pela Sony Santa Monica, contando mais sobre a inimiga Empusa, que teve uma arte liberada há alguns dias, porém sem informações. Ela será uma espécie de sucubus, com capacidade de se contorcer de maneiras bizarras e golpes inspirados na capoeira brasileira. O jogo sairá para PlayStation 3 em 12 de março.

O vídeo descreve o processo de criação da inimiga, que data desde antes de dezembro de 2010. Segundo o artista conceitual chefe de personagens, Izzy, eles tentaram seguir a figura mitológica à risca, mas o resultado não ficou bom, terminando com essa versão, um atraente corpo feminino para atrair os homens com bizarras extremidades para agarrá-los e sugar seu sangue. Izzy ainda queria que a Empusa fosse uma espécie de armadilha, que interrompesse os tradicionais minigames de sexo da franquia.
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quarta-feira, 13 de março de 2013

DmC: Devil May Cry recebe seu primeiro DLC; confira o vídeo

DmC Devil May Cry acaba de receber seu primeiro DLC para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, chamado Vergil’s Downfall. A expansão acompanha uma nova história, seguindo o destino de Vergil, irmão de Dante, através de seis missões com aproximadamente um total de 4 ou 5 horas de gameplay. Ele custa 720 Microsoft Points na Xbox LIVE e US$ 8,99 (R$ 18) na PlayStation Network e no PC.
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TMNT: Out of the Shadows traz as Tartarugas Ninjas de volta aos games

Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows é o novo jogo das Tartarugas Ninjas para Xbox 360 e PlayStation 3. O game será lançado pela Activion e apresentará uma nova versão dos personagens com uma história original. O game deve ser lançado ainda este ano.

Poucas informações sobre Out of the Shadows foram divulgadas até então, a não ser por um primeiro trailer e algumas imagens. Pelo vídeo, podemos notar que os combates serão algo constante durante o game, onde o jogador poderáutilizar todas as manobras acrobáticas das tartarugas.
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Resident Evil bate recorde de adaptações para o cinema e lança coletânea

Após bater recorde de bilheteria em adaptações de games para o cinema, Resident Evil 5: Retribuição vai ser lançado em DVD e Blu-ray no Brasil em 17 de abril. Os fãs poderão comprar o filme separadamente ou junto com uma coletânea, que reúne toda a série em um único pacote e preço especial, na mesma data.

Coleção Resident Evil em Blu-ray (Foto: Divulgação)
Resident Evil 5: Retribuição é inspirado pela famosa série de games da Capcom, e faz parte de uma saga já extensa, com outros filmes que foram exibidos no cinema. Hoje, esta série cinematográfica já soma mais de US$ 700 milhões em bilheteria mundial.
Apesar de ser um pouco criticada pelos fãs dos games, a série apresenta personagens que já apareceram nos jogos com certa fidelidade, como Jill Valentine, Chris Redfield, Leon S. Kennedy e até mesmo os monstrengos Licker, Nemesis e, claro, os inconfundíveis mortos-vivos.


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Grid 2 chegará ao Brasil totalmente traduzido para o português

A Warner confirmou que Grid 2, para Xbox 360, PC e PlayStation 3, vai ser lançado no Brasil com legendas e menus em português. Desta forma, a editora planeja facilitar o acesso de todos os jogadores ao game, para melhor compreensão dos termos técnicos de corrida e equipamentos dos veículos.

Grid 2 é a continuação do game que foi lançado perto do início da atual geração de consoles, com bom realismo na direção dos carros e muito quebra-quebra de veículos que batem uns nos outros sem parar. O primeiro game exibia gráficos bem produzidos, algo que deve ser repetido neste novo capítulo.
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Comparação entre PS4 e PS3; entenda o poder da nova geração da Sony


Com a revelação do PS4 e o material de imprensa liberado, a Sony nos permite agora falar sobre o novo console com certeza jornalística.

A empresa surpreendeu o mundo com a inclusão de 8 GB de RAM GDDR5 em seu aparelho e, nas comunidades online de desenvolvedores, os ânimos estão em alta.
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Fifa 14 terá novas funcionalidades online e punições severas para trapaceiros


Fifa 14 terá grandes funcionalidades online e maior rigidez com as desconexões nas partidas online.

Quem garante essas novidades é o produtor David Rutter, da EA Sports, que afirma também que haverá uma maior conectividade entre jogadores durante partidas e segmentos sociais.

Porém, Rutter garantiu que o foco da produtora ainda está no modo offline, para um jogador.
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