quarta-feira, 27 de março de 2013

Artigo: Que tal fazer grandes jogos como empresas de grandes nomes?


Jogos AAA, como são chamadas as grandes produções dos videogames, só podem ser desenvolvidos por equipes grandes, compostas de artistas, programadores e designers que, cada qual com sua especialidade, contribuem para produzir um produto comercial que deve, acima de tudo, gerar lucro para a companhia que está investindo no projeto. É assim que funcionam as empresa - qualquer empresa. Ainda que estúdios independentes tenham controle sobre suas produções (alguns menos, outros mais), quando se está abaixo de uma distribuidora, que irá colocar o produto no mercado e, de fato, vendê-lo, é difícil criar obras autorais.

Mas quem seria o autor, quando se fala em videogame, onde jogos são quase que inevitavelmente criados por dezenas, centenas de pessoas, para que possam tomar forma? E mesmo que exista um indivíduo responsável pela criação da ideia central do jogo, ele pode ser considerado automaticamente, portanto, o autor daquela obra? E por que raios isso é importante?

Antes de continuar, tome alguns minutos para jogar este jogo - ele roda diretamente no navegador, é curto, simples e importante para esclarecer alguns pontos deste artigo.


Talvez você já o conheça: chama-se Dys4ia (“dysphoria”) e é baseado nas experiências com terapia de reposição hormonal da autora, a transsexual Anna Anthropy . Um dos maiores triunfos de Dys4ia é a maneira como a insatisfação da autora com seu próprio corpo, gênero e identidade é representada através de minigames simples, rápidos e intuitivos. A poderosa combinação de interatividade (mesmo que mínima), metáforas, abstração visual, narrativa e trilha sonora faz com que a infelicidade e as consequentes pequenas conquistas resultantes do tratamento da autora sejam transmitidas de forma rápida e tocante ao jogador, permitindo uma fácil identificação com as questões pessoais da “personagem” em poucos minutos.

Dys4ia é um jogo autoral e autobiográfico, que jamais poderia ter sido criado por uma empresa, por vários motivos. O mais óbvio deles é pela questão comercial: Dys4ia não segue os padrões do que a maioria dos jogadores espera de um jogo. É curto demais, simples demais (do ponto de vista comercial), e não é exatamente “divertido”. Por essas razões, alguns podem até contestar a afirmação de que Dys4ia é um jogo. Ao mesmo tempo, Dys4ia é extremamente valioso em mostrar a capacidade da linguagem do videogame de comunicar e transmitir ideias e simular o ponto de vista de um indivíduo em uma sociedade. Ou seja, Dys4ia é um jogo relevante.


Anthropy é dedicada em atuar na “desmonopolização” da linguagem e ofício do game design pelas grandes companhias, permitindo que cada vez mais indivíduos vejam o desenvolvimento de videogames como algo acessível, que se pode fazer em casa. Em seu livro Rise of the Videogame Zinesters , cujo extenso subtítulo define muito bem as ideias ali contidas (“Como loucos, normais, amadores, artistas, sonhadores, desocupados, bichas, donas de casa e pessoas como você estão tomando de volta uma forma de arte”, numa tradução livre), Anthropy analisa a cultura emergente de criadores independentes de jogos, que usam a linguagem como plataforma de expressão.

Sua ideia é clara: indivíduos são personalidades únicas, e possuem uma visão particular do mundo, enquanto empresas são coletivos de pessoas que não podem se expressar com a única finalidade de se expressar. Empresas existem para gerar lucro e é difícil encontrar apelo comercial em uma visão muito particular e individual do mundo, por mais interessante que ela seja.

E mesmo que uma empresa decida investir em uma ideia original, sugerida por um indivíduo, quando dezenas de pessoas trabalham para transformá-la em um produto comercial de grande abrangência, capaz de retornar o investimento financeiro de múltiplos investidores, é difícil para o autor manter sua visão quando ela é levada para a linha de produção. Lá, ela é mutilada em partes e distribuída para diferentes mãos e cabeças, que coletivamente compõem a obra final. Assim, não apenas é difícil identificar um único indivíduo criativo responsável por uma obra comercial como, muito menos, um ponto de vista, visão, argumento ou mensagem relevante para o mundo ao seu redor.

Daí a importância dos desenvolvedores independentes, que são (quase sempre) livres da pressão de investidores e do risco que obriga as grandes empresas a se manterem em uma área segura, evitando a experimentação. Dessa liberdade criativa vem a expressão pessoal: jogos deixam de ser focados apenas em características (“40 horas de jogo”, “árvore de talentos com 80 habilidades diferentes”, “gráficos ultrarrealistas”) e passam a comunicar ideias, gerar discussões, transmitir sensações e despertar sentimentos além daqueles tão comuns aos jogos comerciais, muitas vezes em algumas poucas horas de jogo.


Algo que os desenvolvedores independentes estão descobrindo aos poucos é a eficácia dos jogos de contarem histórias através de metáforas. Papo & Yo , de Vander Caballero (que abandonou a Electronic Arts  para fundar seu estúdio Minority ), à primeira vista, é apenas um jogo de fantasia surreal, estrelado por um garoto e um monstro. Conforme o jogo se desenrola, você compreende que o monstro é o pai alcoólatra do autor que o agredia em sua infância, e que a própria experiência reflete o tratamento psicológico de superação de Caballero.

Edmund McMillen , cuja faceta de autor foi explorada no documentário Indie Games: The Movie , busca metáforas e subjetividade em seus jogos como forma de expressar suas opiniões. Por trás do visual grotesco e cartoon de The Binding of Isaac , seu último jogo, há críticas claras ao fanatismo religioso e outras não tão claras à repressão sexual.


Ainda que grandes empresas possam apostar em jogos autorais, como a Sony apostou em Papo & Yo, é comum que elas prefiram não se associar a opiniões individuais, como fez a Nintendo ao impedir que The Binding of Isaac não fosse lançado em sua plataforma 3DS ou a Apple, ao deletar mais de 5 mil jogos da App Store por conteúdo sexual - inclusive aqueles que poderiam ter algum conteúdo, de fato, relevante sobre sexo. É por isso que a internet e, consequentemente, os jogos digitais, por download, são tão compatíveis com os jogos independentes e autorais: não há ninguém ali te impedindo de usá-los para se expressar.

Talvez o tremendo sucesso de Journey , para o PlayStation 3 , seja sinal de que as pessoas estão interessadas em ver mais jogos carregados de significado, capazes de despertar emoções e que não se configurem apenas como uma diversão autocentrada ou forma de escapismo. O fato de a Sony ter investido na produção do game (tal como tem investido em tantos outros jogos autorais e experimentais para a PlayStation Network) também aponta que as empresas estão percebendo a relevância dos jogos como plataforma de expressão individual.

FONTE: http://arena.ig.com.br/2012-09-03/artigo-voce-pode-criar-jogos-que-empresas-nao-podem.html




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60 temas para PS3! Muito Dinamicos



Fala galera,tudo bem?
Então estou trazendo um pacote com 59 temas dinâmicos e oficiais,para deixar seu PS3 cada vez mais com sua cara!

Abaixo o link do pacote:

http://uptobox.com/p9v567qfevfa

Valeu galera,abraços!

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Remember Me foi rejeitada no mercado por ser Mulher












Remember Me, da produtora francesa Dontnod Entertainment, percorreu um duro caminho até finalmente conseguir um acordo de publicação com a Capcom. De acordo com a empresa, as publicadoras que estudaram o game antes o rejeitaram por conta de sua protagonista feminina.

A protagonista Nilin, do jogo futurista Remember Me, foi o motivo da rejeição do plano de distribuição da obra da Dontnod. Em entrevista ao Penny Arcade, o diretor criativo Jean-Max Morris relembrou a não aceitação do game graças à heroína feminina que, para algumas empresas, "não seria lucrativa".

"Nós passamos por algumas [distribuidoras] que falaram 'Não queremos publicar o game já que ele que não vai fazer sucesso. Você não pode ter protagonistas femininas em games. Precisa ser um homem, simples assim'", contou Morris ao veículo. A Capcom decidiu aceitar a ideia do game e está a cargo da distribuição do título, que chega ao Brasil no dia 6 de junho.

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segunda-feira, 25 de março de 2013

Resident Evil: Revelations

Resident Evil: Revelations – Unveiled Edition, edição HD para consoles e PCs do jogo de sucesso da Capcom para o 3DS, recebeu novas imagens e um belo trailer cheio de ação. O vídeo mostra o misterioso personagem Hunk (de Resident Evil 2) caçando as criaturas formadas pelo vírus T-Abyss, no Raid Mode.


As novas imagens mostram a protagonista Jill Valentine fugindo e atacando as criaturas no modo história, agora em alta definição. Entre as aberrações está Rachel, uma das chefes do jogo, responsável por uma das batalhas mais empolgantes. Além da atualização gráfica, o game terá outras novidades, como a participação do personagem Hunk, citado acima.

Resident Evil: Revelations será lançado para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 e PCs no dia 21 de maio. A Capcom anunciou que a versão para o Wii U não será compatível com Wii Remote e Nunchuk, mas a touchscreen do GamePad terá recursos similares aos da versão original para o 3DS.

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Total Domination tem estratégia em tempo real no Facebook

Total Domination é um jogo de estratégia em tempo real que promete adicionar muita emoção aos games de Facebook. O título, já disponível na rede social, conta com bons gráficos e um bom sistema de comunidade, além de fazer uso de recursos que não existem em outros games do tipo.


O primeiro destaque de Total Domination é seu modo multiplayer. Trata-se de um jogo massivo, como World of Warcraft ou Guild Wars, com milhares de jogadores participando ao mesmo tempo e interagindo em tempo real por meio do Facebook.

É possível interagir com amigos ou atacar inimigos, trocar recursos ou enviar um pedido de desafio, para saber quem é o mais forte de determinada região – ou quem tem exércitos mais eficientes, claro. Seu principal objetivo no game é ser “um supremo comandante”, já que o jogo em si não apresenta um fim, e sua jogatina é contínua.

A interação social pode ser conferida em tempo real, por meio de “vizinhos” que estão com bases próximas pelo mapa. Basta o jogador conferir o “mapa mundi” do jogo para ver quem está por perto e resolver interagir, seja amigavelmente ou como inimigo.

Para quem gosta de jogar games de estratégia no PC, como StarCraft e Age of Empires, Total Domination pode ser um prato cheio, repleto de referências e elementos similares.


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domingo, 24 de março de 2013

Sony registra patente de tablet para games

Foi descoberta uma nova patente da Sony para um tablet dedicado para games. Chamado curiosamente de EyePad – sim, possui a mesma pronúncia do iPad da Apple –, o tablet foi registrado em 2012, e faz várias referências ao PlayStation 3. Não está claro se o EyePad é um tablet independente ou um controle sem processamento próprio, como o GamePad do Wii U.

A patente foi descorta pelo site GameChup, e mostra um tablet plano e fino, com bordas iluminadas, provavelmente para captura de movimentos, como o PS Move. O nome (ou codinome) não é à toa: o tablet seria compatível com a câmera do acessório PlayStation Eye. O modelo também possui uma grande tela touchscreen quadrada, e duas câmeras embutidas, que reconheceriam gestos do jogador de maneira similar à do Kinect.

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sábado, 23 de março de 2013

Tamagotchi para Android resgata o clássico bichinho virtual de bolso

O Tamagotchi renasceu como um jogo gratuito para Android, e em breve para iOS, produzido pela Namco Bandai. A empresa espera reascender a febre dos anos 90, quando meninos e meninas das mais diversas idades carregavam o bichinho virtual em seu bolsos.

O aplicativo, chamado de Tamagotchi L.i.f.e., promete te fazer lembrar de todos os momentos que já vivenciou com a “criatura virtual”, com gráficos que simulam aquela tela antiga, quadriculada e em preto e branco, além de funções parecidas com as que estavam presentes no original.

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Menina de 7 anos é desenvolvedora de jogos mais jovem do mundo

Uma menina de 7 anos do estado de Pensilvânia, Estados Unidos, sagrou-se como a mais jovem desenvolvedora de jogos ao criar uma versão completa de um título para smartphones. Zora Ball surpreendeu visitantes de uma exposição da Fate (Fundação para o Avanço da Tecnologia na Educação).

Zora está ainda na primeira série e estuda na escola Instituto de Ciência e Tecnologia Harambee, na Filadélfia. Seu jogo participou de uma exposição chamada Fate Bootstrap Expo, uma espécie de feira organizada pela fundação para exibir programas criados na linguagem Bootstrap.

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sexta-feira, 22 de março de 2013

Reveja os jogos com os finais mais memoráveis

Por mais divertido que seja um jogo, uma coisa é certa: mais cedo ou mais tarde ele vai terminar. Porém, alguns games fazem isso com estilo, com um final que fica marcado por anos, deixando os jogadores de queixo caído e ansiosos por uma continuação.

Relembre conosco alguns dos melhores finais de todos os tempos nos videogames. Vale avisar que este texto pode conter spoilers.

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Killzone 4 deve chegar para o PlayStation 4 ainda este ano

Killzone 4 deve ser um dos primeiros jogos confirmados para o PlayStation 4. A informação foi divulgada pelo site especializado videogamer.com, que afirma possuir uma fonte segura relacionada à produção. De acordo com a publicação a nota será confirmada na conferência que será realizada no próximo dia 20 pela Sony.

O título está sendo produzido pela Guerrila Games e deve chegar junto com o PS4 ao mercado. Segundo informações divulgadas por diversos veículos de comunicação o novo console da Sony chegará às lojas entre o final de 2013 e o início de 2014, porém nada foi confirmado ainda.

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Metal Gear Rising: Revengeance e Crysis 3 são lançados essa semana

Em uma semana fraca de lançamentos, Metal Gear Rising: Revengeance e Crysis 3 se destacam entre os grandes títulos que chegam aos consoles. A compilação Capcom Arcade Cabinet completa a semana. Confira:

Raiden está de volta e desta vez com pouco papo, mas muita ação. O personagem central de Metal Gear Solid 2 estrela um jogo só para ele, onde aplica todas as suas habilidades de ciborgue ninja e retalha os alvos que encontra pela frente.

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quinta-feira, 21 de março de 2013

Final Fantasy aparece em CG na PlayStation Meeting, em NY

Grid 2 teve seu lançamento confirmado pela produtora Codemasters para 28 de maio, no Xbox 360, PS3 e PC. O jogo vai vir acompanhado com edições especiais repletas de extras, que serão comercializadas em lojas específicas.

Os benefícios se estendem por lojas norte-americanas como Best Buy, GameStop e Amazon. Quem comprar o jogo em uma Best Buy, por exemplo, vai receber o pacote IndyCard Edition, com veículos exclusivos e um circuito oval característico das provas Indy.

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quarta-feira, 20 de março de 2013

Xbox 720 só vai funcionar integrado ao Kinect, diz site

O Xbox 720 pode funcionar apenas com o Kinect e ter ainda outros tipos de limitações. De acordo com o blog norte-americano Kotaku, o console virá com o sensor de fábrica e terá ainda instalação obrigatória para todos os jogos.

O site cita como principal fonte o usuário “SuperDae”, que no ano passado vazou no eBay fotos dos kits de desenvolvimento do PS4 e também do Xbox 720, com o codinome de “Durango”. Ainda de acordo com a fonte, o novo Xbox terá um sistema de reconhecimento de voz como o Siri, do iPhone. Este sistema poderá identificar usuários somente pela voz e ligar-se automaticamente em um perfil de Xbox Live.

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segunda-feira, 18 de março de 2013

Mortal Kombat Legacy 2 mostra elenco de lutadores e muita violência

A Warner publicou o primeiro trailer do seriado Mortal Kombat Legacy 2, com direito a primeiras imagens dos lutadores em ação, com seus golpes característicos. Enquanto a primeira temporada da série se focou na origem dos heróis e vilões, a continuação vai mostrar o torneio de luta em si, com muita pancadaria e violência.

Neste trailer podemos ver em ação uma série de personagens famosos da saga Mortal Kombat, entre eles Liu Kang, Ermac, Johnny Cage, Sub-Zero, Scorpion, Mileena, Kitana e até mesmo o vilão Shang Tsung. Astros como Casper Van Dien (Tropas Estelares), Mark Dascascos (Lágrimas de um Guerreiro e Harry Shum Jr. (Glee) estão no elenco.

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Herobrine, a lenda que aterroriza os jogadores de Minecraft

Segundo informações divulgadas nos fóruns de Minecraft, Herobrine seria uma espécie de “mob”, um fantasma que foi adicionado ao jogo como uma homenagem ao falecido irmão de Notch, criador do game.

De acordo com os relatos de quem já se deparou com o monstro, ele possui a mesma aparência do Steve (personagem original usado pelo irmão de Notch), contudo, com uma diferença, Herobrine tem olhos totalmente brancos, grandes e brilhantes, que podem ser vistos facilmente à noite.

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Final Fantasy 10 HD ganha novas fotos e vídeo com personagens

Final Fantasy 10 HD, clássico do PlayStation 2 que voltará em alta definição, ganhou novas fotos e um vídeo mostrando o trabalho de redesenhar os personagens. Anunciado no fim de 2011, o jogo passou um grande período sem novidades, até um evento realizado pela Sony do Japão esta semana.

O evento Vita Heaven, entre novidades para o portátil da Sony, mostrou o vídeo que você confere abaixo, com imagens dos personagens Yuna e Tidus em ação, nas suas animações de batalha, ao lado de dois dos ‘aeons’. Shinji Hashimoto, produtor da série, garantiu aos fãs que o jogo ainda está em desenvolvimento, e que mais detalhes virão “em breve”.

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DanceDance Revolution Dance Wars traz o retorno da série para iPhone e iPad

DanceDance Revolution Dance Wars está trazendo o retorno da popular franquia de dança da Konami, agora para iOS. O jogo é totalmente gratuito, com microtransações que usam dinheiro de verdade para destravar conteúdo, e já está disponível na App Store para aparelhos da Apple, como iPhone e iPad.

Toda a jogabilidade é feita através da tela de toque, apertando botões virtuais de acordo com o ritmo, conforme setas passam pela tela. É quase como dançar em uma máquina de DDR com os dedos, enquanto dançarinos acompanham sua performance com movimentos de acordo com seus acertos.

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Final Fantasy aparece em CG na PlayStation Meeting, em NY

Uma cinematic de Final Fantasy atiçou a curiosidade do público durante o evento de divulgação do PS4. As belas imagens apresentadas não revelaram muito e nenhum detalhe importante foi divulgado. A única certeza é a presença da franquia na nova geração da Sony.

A franquia Final Fantasy é conhecida por praticamente todos os jogadores de RPG em consoles caseiros, principalmente por ser considerada a série que mais popularizou o gênero na década de 90. Uma última tentativa de criar um jogo que acabou dando muito certo.

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God of War: Ascension mostra nova inimiga fazendo topless

God of War: Ascension para o PlayStation 3 ganhou nova arte revelando uma inimiga inédita de Kratos. Trata-se de uma criatura mitológica pouco conhecida, chamada Empusa, que posa na versão do jogo com os seios à mostra. GOW: Ascension sai no dia 12 de março para PlayStation 3.

Não foram comentados maiores detalhes sobre a personagem, mas na mitologia grega, a Empusa é uma espécie de espectro, serva da Deusa Hécate, protetora dos caminhos. Seria bastante razoável que Kratos cruze com ela durante sua jornada, já que seus caminhos costumam ser menos do que convencionais.

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Blizzard volta a lançar games para consoles depois de 13 anos

A produtora Blizzard anunciou no evento da Sony que irá Diablo 3 para PlayStation 3 e PlayStation 4, e com isso quebra um jejum de 13 anos sem lançar jogos em consoles. O último título do estúdio para um console foi o primeiro StarCraft, que saiu no Nintendo 64 em 2000, com o nome de StarCraft 64.

Apesar do tempo, a Blizzard não é estranha aos consoles. Alguns de seus títulos mais queridos pelos fãs saíram em plataformas como Super Nintendo, PSOne, Mega Drive e até Game Boy. Um destes games foi o clássico Blackthorne, idealizado pela empresa em parceria com o desenhista Jim Lee, que até hoje desperta nostalgia nos jogadores.

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Minecraft do Xbox 360 receberá chefe final em próxima atualização

Minecraft: Xbox 360 Edition, recebeu um atraso em sua próxima atualização, de número 9, para depois de fevereiro, algo já um pouco comum no jogo. Porém, a 4J Studios pretende compensar isso ao finalmente trazer o “final” de Minecraft, com a presença do End Portal e o chefe Ender Dragon.

A imagem mostrada pelo estúdio mostra pequenas novidades, como mapas e novos tipos de blocos, mas o destaque fica pela presença da barra de energia do Ender Dragon na parte superior esquerda, sem chegar a mostrar o próprio dragão, e uma imagem do End Portal no quadrante superior direito.

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Conheça os mais curiosos recordes dos games de 2012

O Guiness World Records Gamer’s Edition 2013, a nova edição do popular livro de recordes de videogames, acaba de ser lançada. De acordo com seu escritor, Kevin Lynch, “2012 foi um ano fantástico para os jogos, com recordes incríveis quebrados por jogadores de todos os tipos”. O TechTudo separou alguns dos mais curiosos, confira:

Will Johnson, conhecido como BigTymer, tem 21 anos e é do estado de Arkansas, Estados Unidos. O rapaz já ganhou mais de R$ 265 mil em torneios de Call of Duty, sendo o vencedor de quatro títulos do campeonato Major League Gaming Pro Circuit, entre os anos de 2009 e 2012.

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Watch Dogs também é confirmado para PS3, Xbox 360, Wii U e PCs

Anunciado na E3 de 2012, e detalhado no evento que revelou o PS4 na última quarta (20), o ambicioso Watch Dogs é a grande promessa da Ubisoft para o fim do ano. O jogo futurista de mundo aberto será um dos títulos de lançamento do PlayStation 4, mas será lançado simultaneamente para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PCs.

Watch Dogs está sendo desenvolvido em um trabalho colaborativo de cinco estúdios ao redor do mundo, e coloca os jogadores no papel de Aiden Pearce, um vigilante que usa seu smartphone para invadir todos os sistemas eletrônicos de Chicago. A história se passa em um futuro no qual a sociedade é totalmente conectada e as pessoas e empresas temem ter seus dados expostos.

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Blizzcon 2013, evento da produtora de Diablo 3, ocorre em novembro

A Blizzard agendou para os dias 8 e 9 de novembro a realização da Blizzcon 2013, nos EUA. O megaevento é uma ocasião voltada para os fãs da empresa e também serve de palco para revelação de novidades sobre seus jogos, como Diablo, World of Warcraft e StarCraft.

O evento promete voltar com tudo, já que ele era anual, mas em 2012 ele não foi realizado. Em ocasião anterior, a Blizzard afirmou que não faria a Blizzcon naquele ano para se focar na produção de alguns de seus jogos de expansões, como World of Warcraft: Mists of Pandaria.

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Conheça as Gaming Stations; cabines de luxo para gamers

As Gaming Stations, caríssimas cabines personalizadas para jogos, não são novidades no mercado de games. Inicialmente eram feitas somente sob encomenda para jogadores endinheirados, porém, hoje em dia, algumas empresas têm desenvolvido modelos prontos que podem ser comprados pela internet, atendendo à demanda deste nicho mercadológico de luxo.

As primeiras Gaming Stations foram criadas durante a década de 90 para serem usadas junto com simuladores de avião, sendo rapidamente transformadas para fãs de jogos de carros também. Grandes, feitas em madeira e extremamente pesadas, as estações eram normalmente montadas pelos seus próprios donos, seguindo padrões compartilhados pela rede ou em manuais dedicados a simuladores.

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Homem joga por mais de 80 horas sem perder e quebra recorde de 30 anos

Uma dupla de norte-americanos tentou quebrar o recorde mundial de tempo jogando Qbert, clássico jogo de computador, em Nova Jersey, EUA. Apenas um deles conseguiu, somando mais de 80 horas sem interrupções e sem perder, contra 70 horas do recorde anterior.

O recorde foi impulsionado pela recente lembrança que alguns fãs tiveram do personagem Qbert, já que a clássica figura fez uma participação especial no filme de animação da Disney, Detona Ralph. George Leutz foi o vitorioso na disputa, com 84 horas e 50 minutos somados, além de cerca de 37 milhões de pontos.

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Ninja Gaiden Sigma 2 Plus domina os lançamentos da semana

Entre os destaques desta semana no mundo dos games, Ninja Gaiden Sigma 2 Plus, para PlayStation Vita, é um grande destaque, mas ele vem acompanhado de outros games esperados, como a versão PC de Brutal Legend e também Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan, para Nintendo 3DS. Confira todos os lançamentos desta semana, abaixo:

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus é uma nova versão do jogo que já saiu para PS3 e Xbox 360 há alguns anos. O game vem com gráficos bem parecidos e conteúdo praticamente idêntico, mas com algumas novidades, como novos modos de partidas e personagens extras.

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Diablo 3 surge em primeiras imagens para PlayStation 4 e PlayStation 3

Diablo 3 foi revelado recentemente como um título para PlayStation 4 e PlayStation 3 em uma conferência da Sony no último dia 20, porém, apenas agora as primeiras imagens do jogo foram reveladas. Elas foram postadas através do site Battle.net da Blizzard e exibem algumas novidades.

As versões do PlayStation 4 e PlayStation 3 serão diretamente baseadas na versão mais recente e atualizada de Diablo 3 nos PCs. Isso inclui os níveis Paragon, o evento Infernal Machine e outros elementos como Monster Power, Brawling, entre outros. Além disso, também contará com conteúdo de atualizações ainda não lançadas para PC.

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PS4 terá nova rede de entretenimento que vai substituir a PSN

Em sua conferência sobre o PlayStation 4, a Sony revelou que pretende criar uma nova rede de entretenimento para o console, maior e melhor do que a atual PlayStation Network (PSN). A nova rede deve apresentar muito mais funcionalidades, como elementos sociais e mais interação direta entre os usuários.

Uma das novidades desta rede é a possibilidade de um jogador assistir o que outro amigo estaria jogando no momento, via Internet, sem atrasos. Indo além, você poderá até mesmo solicitar que um amigo seu, também via rede, passe daquela “parte difícil” em algum game, por meio de tecnologia de streaming de dados.

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PlayStation 4 ganha site oficial ainda sem muitas informações

Após revelar o PlayStation 4 ao mundo, a Sony inaugurou o site oficial do aparelho para o Japão, Europa e Américas. O site americano, por enquanto, está somente em inglês, mas em breve teremos outros idiomas disponíveis, como o português.


Por ora, os sites trazem apenas as informações básicas que foram divulgadas pela Sony sobre o PlayStation 4, como a presença de um novo controle e uma prévia de alguns dos poucos jogos já revelados.

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sexta-feira, 15 de março de 2013

Kinect para Xbox 720 tem especificações e melhorias detalhadas por site

Diversas fontes indicam que o novo console da Microsoft terá Kinect integrado ao aparelho, porém poucos detalhes haviam sido divulgados sobre a tecnologia até agora. Supostas especificações técnicas foram reveladas pelo site VGLeaks, mostrando que o novo Kinect terá uma capacidade de captura de movimento muito aprimorada.

Entre as novidades estão um campo de visão mais amplo, para registrar espaços maiores, e maior resolução para o foco em profundidade, para identificar objetos menores e capturar a curvatura de cantos com mais precisão. Além disso, o novo Kinect reconhecerá jogadores com altura a partir de 1m, distinguirá melhor jogadores sentados e em pé, reconhecerá mãos abertas e fechadas, articulações ocultas e rotação de juntas do corpo, caso o jogador esteja de lado.

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Xbox 720 será revelado em abril, segundo site europeu

O site Computer & Videogames informa que a Microsoft vai revelar o Xbox 720 já em abril. Aparentemente, a empresa resolveu adiantar seus planos de mostrar o aparelho após a conferência da Sony, que apresentou ao mundo o PS4.

Ainda de acordo com o website, a Microsoft teria agendado um evento para o dia 26 de abril, que deve servir de palco para a revelação do Xbox 720, nome ainda provisório. Para reforçar o rumor, o domínio de Internet XboxEvent.com foi encontrado pelo CVG.

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Need for Speed: Most Wanted recebe três novas expansões

Need for Speed: Most Wanted recebeu nada menos que três novos DLCs. Entre as novidades estão muitos novos carros (incluindo alguns de 007), novas áreas para explorar pela cidade, várias corridas e missões extras, além de mais troféus e achievements. Confira os detalhes abaixo:

A primeira expansão, Terminal Velocity, é situada no aeroporto da cidade de Fairhaven – cenário principal do jogo. Com novos modos de jogo, chegam o Porsche 918 Spyder 2013, o BMW 1 Series M Coupe 2012, o Audi RS3 2012, o Ford Fiesta ST 2012 e o Alfa Romeo Mito QV 2012. Há também 136 novas milestones para o multiplayer, 40 novos billboards para destruir, e oito novos troféus e achievements. Custa US$ 14,99 (cerca de R$ 30) ou 1200 MS Points.

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StarCraft 2: Heart of the Swarm ganha trailer focado na vingança de Kerrigan


Em transmissão mundial e simultânea pela Internet, a Blizzard revelou o novo trailer de StarCraft 2: Heart of the Swarm. A prévia, novamente focada em Sarah Kerrigan, teve como tema a vingança da personagem, que planeja dar o troco naqueles que a prejudicaram no passado, ainda no primeiro StarCraft.

Além do trailer, a Blizzard também permitiu que fãs interagissem com produtores do jogo, por meio de dúvidas enviadas pelo Twitter, com a hashtag #Vengeance (vingança, em inglês). Algumas dúvidas envolveram questões de novidades sobre o jogo, balanceamento de unidades presentes nas partidas e possíveis spoilers – que podem estragar a surpresa daqueles que não querem saber da história antes de jogar.

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Desenho animado de Angry Birds ganha primeiro vídeo

A produtora Rovio divulgou o primeiro trailer de Angry Birds Toons, o desenho animado baseado no famoso jogo para plataformas móveis, tablets e consoles. A série estreia em 16 de março, via Internet, com episódios que prometem “definir” os personagens coloridos.

De acordo com a empresa, a ideia do desenho animado é mostrar um pouco mais de como são as personalidades dos pássaros e dos porcos presentes nos games da franquia. O personagens, com suas diversas formas e cores, viverão aventuras que irão mostrar suas personalidades.

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Nintendo sugere ações contra a pirataria de jogos no Brasil

Em uma carta para a Secretaria de Comércio dos Estados Unidos, a Nintendo pede ao governo americano que pressione o Brasil e três outros países a enfrentar a pirataria online. A empresa afirma que está sofrendo “grandes perdas” com a distribuição não autorizada de jogos, e sugere o bloqueio de sites de compartilhamento e cadeia para quem piratear jogos ou facilitar a quebra de direito autoral.

A Nintendo quer Brasil, México, China e Espanha sob observação do governo americano, em uma lista anual de combate à pirataria. Estes são os países com as mais altas taxas de pirataria e os que possuem menos ações para enfrentá-la. A empresa recomenda ações específicas para cada país.

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Tomb Raider mostra o amadurecimento de Lara Croft em vídeo com atores

Tomb Raider teve um novo trailer divulgado no Reino Unido mesclando cenas de gameplay com a presença de atores reais. Cada um deles narra um pouco do processo de “renascimento” pelo qual passará a protagonista Lara Croft enquanto cenas dos desafios enfrentados pela personagem são mostradas. O jogo sairá para Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 5 de março.

As falas dos atores seguem desde o momento da chegada de Lara à ilha, assustada, abandonando sua antiga vida, até o seu despertar. É nesse momento em que a heroína percebe que terá de deixar de ser uma garota assustada para se tornar a aventureira que nos é tão familiar.

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Após ter venda suspensa, o polêmico The War Z volta ao Steam

Após ter sua venda proibida em dezembro, o game The War Z, para PC, está novamente disponível no serviço Steam. O jogo gerou polêmica ao ser lançado de modo incompleto, repleto de bugs e com opções de pagamento repletas de problemas. Contudo, parece que tais erros foram resolvidos nesta nova versão.

O Steam esclarece que The War Z voltou com uma grande atualização, deixando o jogo em sua “versão final” e sem os bugs relatados por compradores, quando foi originalmente lançado. A produtora Hammerpoint, em nota oficial, disse que espera ter resolvido todos os problemas.

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Project Shield: mais um encontro frustrado com console da NVIDIA na MWC

O Project Shield, badalado console lançado de surpresa pela Nvidia na CES 2013, em Las Vegas, estava também em Barcelona, na MWC 2013. Mas ainda não foi desta vez que conseguimos fazer um test drive com o aparelho. Ele ficou ali, na gaiola de vidro, impávido, mas triste, já que estava longe das mãos dos gamers que passavam e tentavam, em vão, convencer os demonstradores a liberar só uma jogatina.

Deu para fotografar bem de pertinho e atestar os gráficos impiedosos e o design radical do Shield. O bichinho é bonito, elegante, com cara de bad boy marciano e parece ter uma ergonomia perfeita - além de dar uma sensação de leveza. O som, que sai dos dois pequenos alto-falantes, impressiona: a impressão que dá é de que houve alguma melhora em relação à CES. Ou então abriram o gás do volume.

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EA fecha acordo de exclusividade para jogos no Xbox 720

De acordo com fontes do site Computer and Video Games, a Electronic Arts assinou um acordo de exclusividade com a Microsoft, para produção de jogos e conteúdo para o sucessor do Xbox 360. Nenhum anúncio oficial foi dado, mas a fonte garante que o Xbox 720 terá DLCs e jogos exclusivos da EA, mesmo que temporariamente.

Rumores recentes apontam que a Microsoft realizará um evento em abril para revelar seu novo console (que atualmente possui o codinome ‘Durango’). As fontes do site não sabem dizer ao certo o que a EA reserva, mas especulam que seja Battlefield 4, que chegaria primeiro ao Xbox 720. Este acordo explicaria porque nenhum executivo da EA participou do evento que revelou o PlayStation 4.

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PES 2013 atualizará todos os clubes na próxima semana

PES 2013 finalmente será atualizado com todas as transferências que ocorreram nos últimos meses. Segundo a Konami, a atualização estará disponível a partir do dia 7 de março, e contará também com novos itens de personalização, como oito novas chuteiras.

Pro Evolution Soccer 2013 recebeu muitas críticas por parte dos jogadores em relação a falta de atualizações no jogo. Clubes como Corinthians, Flamengo e Fluminense ainda contam com jogdores que foram transferidos para outros clube. Isso também vale para os outros clubes nacionais que compõe a série A do Campeonato Brasileiro.

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Gears of War: Judgment ganhará dois DLCs gratuitos em abril

Gears of War Judgment receberá dois DLCs gratuitos um mês depois de seu lançamento, anunciou a produtora People Can Fly. Tratam-se do mapa Haven e do modo Execution, disponíveis a partir do dia 2 de abril. Curiosamente, quem está pagando a cortesia para os jogadores é a revista adulta masculina Maxim. GoW: Judgment chega para o Xbox 360 em 19 de março.

O mapa Haven se passa nas montanhas geladas de Azura, um monastério congelado onde antes era um paraíso tropical. Ele possui um design circular assimétrico, com vários caminhos sempre levando ao centro, o que o designer de fases Jim Brown descreveu como a sensação de que nenhum lugar é seguro. “Ele é especialmente agitado para partidas de Domination porque os anéis são fáceis de acessar e difíceis de defender”, disse ele.

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Star Wars 1313 foi adiado por conta dos novos filmes, diz site

De acordo com o site Kotaku, o jogo Star Wars 1313 foi adiado indefinidamente. Anunciado com alarde na E3 2012, para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs, o título de ação em terceira pessoa pode ter sofrido a pausa devido à atenção exigida pela nova trilogia de filmes.

Pouco foi divulgado sobre Star Wars 1313 até agora. O jogo é situado no submundo do planeta de Coruscant, central à história da franquia, mais precisamente no andar 1313 do seu subsolo. Uma grande conspiração criminosa deve ser descoberta pelo jogador, no papel de um caçador de recompensas.

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Killzone: Shadow Fall do PS4 explica a história do jogo em novo trailer

Killzone: Shadow Fall, um dos jogos mais aguardados do PlayStation 4, acaba de ganhar um novo trailer falando um pouco sobre a história. Ela se passa 30 anos após os eventos de Killzone 3 e traz os sobreviventes dos Helghasts tentando se vingar. O título deverá sair no final do ano, junto com o console.

O vídeo mostra basicamente as mesmas cenas do trailer de revelação do jogo, porém mais curto e com alguns novos pedaços de narração. Após o final de Killzone 3, uma espécie de Guerra Fria se instaurou e agora os Helghasts sobreviventes desejam se vingar dos habitantes da cidade de Vekta.

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Beyond: Two Souls detalha a participação do ator Willem Dafoe em vídeos

Beyond: Two Souls, o novo título de história interativa da Quantic Dream - criadores de Heavy Rain -, teve um novo trailer e making of divulgados. Os dois vídeos detalham a participação do ator Willem Dafoe no papel do personagem Nathan Dawkins no jogo. Também foi revelado que o game será lançado em 8 de outubro de 2013 para o PlayStation 3.


O famoso ator Willem Dafoe, conhecido por seu papel como o vilão Duende Verde no primeiro filme do Homem-Aranha, encarnará o papel de um cientista do governo, Nathan Dawkins. O personagem estudará a protagonista Jodie Holmes, uma mulher com habilidades inexplicáveis, interpretada pela atriz Ellen Page.

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Koudelka, o game que revolucionou os jogos de estratégia

Koudelka é um game da extinta SNK lançado na era 32 bits, ainda no PSOne. Na época, os jogos de RPG e estratégia eram uns dos principais gêneros a criar novas franquias, mas o título, apesar da qualidade, ficou esquecido no passado. Entenda por que esse clássico deveria voltar:

Para a época, os gráficos poligonais do game encantavam, principalmente pelo ambiente externo, em corredores e salas bem detalhados e inimigos bem diversificados. O som também ajudava a manter o clima sombrio do game, que possuía uma pegada sobrenatural, colocando o jogador no controle de uma médiun que dá nome ao jogo.

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Usuário do eBay pede 1 milhão de reais por coleção com quase 7.000 games

Um colecionador colocou todo o seu acervo de videogames, reunido ao longo de 30 anos, à venda no site eBay. São 6.850 jogos, 330 consoles e portáteis, 220 controles e 185 acessórios. O valor mínimo? 550.000 dólares – em conversão direta, mais de um milhão de reais!

Conhecido apenas como ‘videogames.museum’, o usuário ainda não recebeu nenhuma oferta pela sua coleção. No site, ele explica o motivo da venda: “Eu simplesmente tenho coisas demais, e o espaço para guardá-las acabou há muito tempo.” O vendedor mora em Milão, na Itália, e afirma que passou mais de oito horas por dia, durante os últimos dois meses, tirando fotos e catalogando seu inventário.

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AMD venderá versão do processador do PS4 para PC

O PlayStation 4 terá processador e placa gráfica desenvolvidos pela AMD e a Advanced Micro Devices manifestou interesse em comercializar uma versão semelhante à APU do PS4 para PCs ainda em 2013. A novidade foi divulgada por John Taylor, executivo de marketing da AMD em entrevista ao The Inquirer.

O executivo vai além, dizendo que a APU do PS4 é, “de longe, a mais avançada que já projetamos até o momento”. Baseada na arquitetura Jaguar, o processador do PlayStation 4 ainda é envolto em alguns mistérios e desperta grande curiosidade. Gamers de PC, contudo, precisam segurar um pouco a animação, porque em virtude de questões legais e de preservação dos interesses da Sony, a versão para PC será inferior à do console.

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