Até hoje, contamos nas mãos as protagonistas bem construídas do sexo feminino que aparecem nos games. Apesar disso, elas involuntariamente acabam sendo fetichizadas para que seus jogos sejam vendidos ao público masculino. De Lara Croft à Samus Aran, mesmo as mais importantes personagens mulheres já passaram por seus momentos de mulher-objeto.
O papel das mulheres, muitas vezes associado ao da donzela em perigo, tem uma origem ligada diretamente ao Pai dos videogames, Shigeru Miyamoto, em seu clássico dos arcades Donkey Kong. Inspirado em animações como Popeye e na obra prima de Hollywood, King Kong, o jogo trazia um gorila gigante que havia raptado a jovem Pauline para o topo de um edifício, onde ela esperava ser salva pelo estreante Mario (ainda chamado de Jumpman).
quarta-feira, 13 de março de 2013
Uma homenagem às mulheres do mundo dos games
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